학술저널
임베디드 시스템을 위한 3D 그래픽 가속 모듈에 관한 연구
A Study on 3D Graphic Acceleration Module for Embedded Systems
- 동의대학교 정보통신연구소
- 정보통신연구지
- 제7집
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2006.02125 - 133 (9 pages)
- 33
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임베디드 시스템을 위한 그래픽 윈도우 시스템은 특정 기능을 가진 시스템의 사용자에게 편리한 그래픽 사용자 인터페이스 환경을 제공하여 준다. 이러한 시스템에서 3D 그래픽 응용 프로그램을 지원하기 위해서는 3D 그래픽 처리 기능은 물론 그래픽 하드웨어가 제공하는 가속 기능을 이용한 그래픽 가속 모듈의 구현이 필수적이다. 본 논문에서는 임베디드 시스템을 위한 오픈 소스 윈도우 환경인 Tiny X 에서 3D 그래픽 가속 모듈을 구현하는 방법을 상세히 제시한다. 뿐만 아니라, 제시한 방법대로 구현된 그래픽 가속 모듈의 성능 평가를 통하여 그 효율성을 검증하였다.
요약
1. 서론
2. 리눅스 3D 그래픽 처리 기술
3. 임베디드 그래픽 가속 장치 구동기
4. 3D 그래픽 처리 성능 평가
5. 결론 및 추후 연구 과제
참고 문헌
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