학술저널
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1. 시작하기에 앞서<BR>2. 게임 산업 내의 여성인력<BR>3. 특정한 분야의 프로페셔널<BR>4. 게임산업 초기의 여성 파워<BR>5. 남자, 남자, 남자 90%<BR>6. 출산과 육아는 현실로 다가왔지만<BR>7. 멘토도 네트워크도 없이 혼자서 마주하는 현실<BR>
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