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학술대회자료

실시간 상호작용 동영상 콘텐츠 LMS/LCMS 개발

The Development of LMS/LCMS that Supports Real-time Interactive Video Contents

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이러닝 체제를 관리하는 기존의 LMS/LCMS 는 동영상의 콘텐츠 운영시 교수 • 학습간에 학습자의 정확한 진도율 측정이 힘들고, 교수자와 학습자간 사이에 실시간성이 부족하며, 콘텐츠내 다양한 인터랙티브 요소의 제공에 한계가 있다 이 논문에서는 이러한 이러닝의 한계를 극복하기 위해 실시간 동영상 콘텐츠를 지원하는 학습관리 시스템으로 콘텐츠 연계를 위한 기술을 분석 · 설계하여 콘텐츠간의 연계기술을 제안하고 동영상 콘텐츠 운영을 위한 플랫폼을 제시하여 기존의 단점을 보완한다. 이를 바탕으로 한 LCM/LCMS 기반기술은 시간 · 공간적 제약을 극복해 실시간 상호작용이 원활한 사이버 학습도구로 마련될 것이다.

1. 서론 (배경 및 정의)

2. 기존의 이러닝(LMS/LCMS) 연구

3. 시스템 및 응용 아키텍쳐 설계

4. 실시간 상호작용이 가능한 콘텐츠 구현

5. 결론 및 향후연구

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