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학술저널

파비용 필립스에 나타난 건축과 멀티미디어 예술의 관련성 연구

L'Étude sur la filiation entre l'architecture et le multimédia à travers le Pavillon Philips - Au point de vue du concept architectural de Le Corbusier -

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L'influence de l'architecte Le Corbusier sur l'architecture moderne atteint mondialement &agrave; pr&eacute;sent ainsi celle sur l'architecture fran&ccedil;aise &agrave; l'&eacute;poque. On ne peut pas imaginer l'architecture de 20&egrave;me sci&egrave;cle sans Le Corbusier, une telle &eacute;vidance repr&eacute;sente sa vision avec une cr&eacute;ativit&eacute; remarquable, en rapport de l'influence sur l'architecture contemporaine. Ses oeuvres qui demeurent en plan, en dessin, en photo, en vid&eacute;o et en mod&egrave;le architectural expriment Le Corbusier lui-me&#770;me avait une grande renomm&eacute;e et en me&#770;me temps, avait autant de critique. Le but de cette recherche est de saisir les sommaire et composition architecturals du Pavillon Philips du Corbusier et de voir comment se r&eacute;unir entre l'architecture et le multim&eacute;dia. Pavillon Philips est une structure conceptionn&eacute;e par Le Corbusier &agrave; l'aide pratique de Iannis Xenakis, &agrave; la demande de directeur du groupe Philips, Louis Kalff en 1956, &agrave; l'usage de la salle d'exposition pour la performance <Po&egrave;m Electronique> de compositeur d'avant-guarde Edgar Var&egrave;se. Cette conception est r&eacute;alis&eacute;e en 1958 &agrave; titre d'une salle d'exposition exclusive pour l'Exposition Universelle de Bruxelles de l'entreprise d'&eacute;lectrom&eacute;nager Philips. La forme structurale de Pavillon Philips est constitu&eacute;e par diverses directions des lignes ascendants et descendants soit des parabolo&iuml;des hyperboliques &eacute;tablis en trois dimensions en suivant les courbes de forme libre du plan. Une telle masse de parabolo&iuml;des hyperboliques montre un nouvel aspect de la construction en &eacute;tant une figure bas&eacute;e de la g&eacute;om&eacute;trie non-euclidienne contrairement &agrave; celle de euclidienne de l'architecture existante. Cet aspect architectural en g&eacute;om&eacute;trie non-euclidienne devient un des &eacute;l&eacute;ments constitutifs du multim&eacute;dia comme la lumi&egrave;re, le son et l'image. Par cons&eacute;quence, le Pavillon Philips n'est pas un simple ba&#770;timent pour pr&eacute;senter les &eacute;v&eacute;nements artistiques, et est un exemplaire de la construction elle-me&#770;me r&eacute;alis&eacute;e par l'int&eacute;gration de l'art visuel, de la lumi&egrave;re et du son. Elle est d&eacute;j&agrave; un art multim&eacute;dia r&eacute;uni par le son, la lumi&egrave;re, les couleurs, le rythme, l'image et l'architecture. Si l'id&eacute;e d'architecture gothique est bas&eacute; sur l'ambiance par la lumi&egrave;re naturelle, le Pavillon Philips est du&#770; &agrave; la lumi&egrave;re, au son et &agrave; l'image artificels. Le genre de multim&eacute;dia concern&eacute; profondement &agrave; l'art contemporain qui est un processus de d&eacute;struction et de reconstruction des genres, se continue &agrave; exp&eacute;rimenter et &agrave; varier sur les domaines des peinture, cin&eacute;ma, animation, art vid&eacute;o, musique, litt&eacute;rature et th&eacute;a&#770;tre, et se produit son propre genre &agrave; travers l'association entre l'art et le multim&eacute;dia. L'architecture n'est plus un genre de construction des ba&#770;timents, elle est pluto&#770;t un genre d'expression en contenant les modes de mulim&eacute;dia et qui fait partie de l'art. Elle &eacute;largit le ro&#770;le et l'&eacute;tendue en tant qu'un moyen actif et directe d'exprimer le multim&eacute;dia comparativement au moyen passif d'autrefois de le conserver. Cela est un exemplaire d'&eacute;volution du ro&#770;le architectural ainsi le Pavillon Philips est important dans l'histoire d'architecture vu que le d&eacute;part de cette &eacute;volution y trouve. Le Pavillon Philips se prouve la mani&egrave;re d'associer entre les nouveaux modes et designs relatifs &agrave; la constitution de l'espace, en connectant directement entre les diff&eacute;rents genres, comme l'architecture et les autres g

1. 서론

2. 건축가 르 코르뷔지에

3. 멀티미디어

4. 파비용 필립스

5. 멀티미디어와 건축

6. 결론

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