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학술저널

창의산업으로서의 테마파크

Etude sur les parcs à thème comme industrie créative

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Le but de l’étude est d’explorer les parcs à thème qui sont, à l’heure actuelle, activement examinés et discutés. Nous traitons, en particulier, de la dimension historique et culturelle par des analyses concrètes et pratiques. Pour cette étude, nous avons choisi le parc d'Astérix et le Puy du Fou parce qu'ils représentent, tous les deux, les parcs à thème historique et culturel de France, la coopération ainsi que l'industrie locale. Suite à l’acquisition de leur autonomie régionale, certaines régions ont crée un parc á thème historique et culturel. Ceci afin, dans un premier temps, de créer des emplois et dans un second temps, de redynamiser leur économie locale en perte de vitess. L'étude comparative sur ces parcs d’attractions, a permis de révéler des industries créatives et culturelles proposant des solutions de remplacement aux municipalités qui ont des problèmes économiques et de chômage. Ensuite, les parcs á thème doivent, quant à eux, répondre de plus en plus aux besoins de loisirs, de l'expérience du plaisir et d'éducation. En effet, les visiteurs cherchent et réclament des centres de loisirs modernes aux activités familiales et culturelles variées. Nous nous attacherons à analyser ces différents aspects au sein de cet article. Le parc à thème est devenu un centre culturel qui s’est élargi et développé à d’autres domaines tels que la science, l'histoire, la famille et la ville malgré sa courte histoire, environ 50 ans. Aujourd'hui, il n'est pas seulement question de fournir des installations récréatives et de vendre des souvenirs mais c’est aussi devenu une entreprise culturelle, sociale, économique, scientifique. Ainsi, ce dernier peut présenter, aux visiteurs du monde entier, un large éventail d’activités sur la vie quotidienne, la culture et les loisirs. Les parcs attirent leurs clients par des installations de divertissement qui sont presque similaires, cependant tous les parcs développent un thème unique. Afin de concrétiser au mieux leurs innovations, ils se servent de la technologie numérique. S‘il y a Disneyland aux Etats-Unis, le parc d'Astérix est très représentatif de la France. Il fut fondé en 1989 et se situe à Plailly, á 15 km au nord de l'aéroport Charles de Gaulle. Ce parc a connu un succès immédiat et a séduit de nombreux français, ceci avant même l’ouverture de Eurodisney à Paris en 1992. Comme nous le pouvons le constater son nom est tiré de la bande dessinée de Goscinny et Uderzo : “Astérix”. Le parc Astérix est estimé dans les dix meilleurs en Europe et dans les trois premiers en France et chaque année, plus de 1,8 millions de personnes le visitent. Les revenus atteignent 60 millions de dollars par an et les produits dérivés représentent plus de 100 millions de dollars par an. Ce parc illustre parfaitement le changement radical de l’économie rurale de cette région qui était dépourvue d’intérêt et vouée à l’échec. Suite à l’implantation du parc Astérix, cette dernière devient un symbole fort du tourisme et attire de nombreux investisseurs. Le Puy du Fou se situe, à trois heures de Paris, dans un village paisible de Vendée. Malgré son rôle et son importance dans l'histoire de France, cette région est relativement peu développée industriellement, culturellement et économiquement. Ce

1. 서론

2. 감성문화 시대의 테마파크

3. 퓌 뒤 푸 사례 연구

4. 아스테릭스 공원 사례연구

5. 테마파크 재방문 창출전략, 재현과 환대

6. 우리나라 테마파크 발전 대안

7. 결론

참고문헌

《Résumé》

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