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학술대회자료

문화원형을 활용한 문화콘텐츠 개발 방안

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Ⅰ. 서론

Ⅱ. 이론적 배경

Ⅲ. 문화원형을 활용한 문화콘텐츠 개발 사례연구 : 한국콘텐츠진흥원의 ‘문화원형 디지털콘텐츠화’ 사업

Ⅳ. 트리플헬릭스(Triple-Helix)

Ⅴ. 음식디미방 문화콘텐츠

Ⅵ. 결론

참고 문헌

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