학술대회자료
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 문화원형을 활용한 문화콘텐츠 개발 사례연구 : 한국콘텐츠진흥원의 ‘문화원형 디지털콘텐츠화’ 사업
Ⅳ. 트리플헬릭스(Triple-Helix)
Ⅴ. 음식디미방 문화콘텐츠
Ⅵ. 결론
참고 문헌
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