학술저널
모바일 기반 미디어 다운로드 서버 설계 및 구현
Design and Implementation of Mobile Based Media Download Server
- 한국컴퓨터게임학회
- 한국컴퓨터게임학회논문지
- 제4호
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2004.0658 - 64 (7 pages)
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모바일 기반에서 콘텐츠 개발을 할 때는 단말기의 하드웨어 특성을 고려해야 한다. 즉, 단말기에 할당된 힙(Heap) 메모리 크기에 제한이 있기 때문에 많은 양의 미디어 데이터를 응용프로그램에 포함시킨다는 것은 한계가 있다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 극복하기 위하여 이미지, 사운드, 문자열과 같은 미디어 데이터를 서버로부터 다운로드 받아 활용할 수 있는 미디어 다운로드 서버를 구현하고, 시스템 설계 시 고려해야 할 사항에 대해서 효과적인 접근 방법을 제시한다. 이로써 본 연구를 통하여 리소스 제약이 많은 모바일 환경에서 다양한 콘텐츠 개발을 가능하게 한다.
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 각종 VM 플랫폼 비교
Ⅲ. 미디어 다운로드 시스템
Ⅳ. 제안한 방법
Ⅴ. 구현 및 실험 결과
Ⅴ. 결 론
참 고 문 헌
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