게임산업 정보화 구축을 위한 분산․병렬 인터넷 로봇 시스템 설계
A Design of Distribution and Parallel Internet robot system for Game Information
- 한국컴퓨터게임학회
- 한국컴퓨터게임학회논문지
- 제6호
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2005.0615 - 24 (10 pages)
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게임산업에 관련된 다양한 정보를 얻기 위해서는 인터넷에 존재하는 html문서뿐만 아니라 멀티미디어 콘텐츠를 포함한 대용량의 다양한 데이터를 신속․정확하게 찾아주는 검색엔진에 대한 연구가 필요하다. 게임산업 정보화 구축방안에 대해서 논의해 보면 다음과 같다. 게임산업의 정보화 구축은 설계 단계와 구현 단계로 구성된다. 설계 단계에서는 데이터베이스의 개념적 모델링을 통한 논리적․물리적인 데이터베이스의 구조를 설계하고, 구현 단계에서는 실제적으로 자료의 수집과 분류를 통한 데이터 가공․입력․편집, 그리고 검색 시스템과 사용자 인터페이스를 구현한다. 이에 본 논문에서는 검색 시스템 분야 중 분산․병렬 로봇 검색 엔진에 대해서 제안 하고자 한다. 이 시스템은, 시스템 구성요소간의 의존성이 최소화되고 점진수집(Incremental Collection)기능, 자동 문서수집 기능, 에러복구 기능, 그리고 확장성을 지원하는 인터넷 분산․병렬 로봇시스템이다.
With sustained development of Internet, communications and storage technologies contain not only Web HTML documents but also including multimedia contents with large capacity and various data. And this numbers continue to be increased in the worldwide. In order to make quick and correct searches of such a large numbers of web documents for necessary information, a number of studies for building high performance search engines have been undertaken. Recently, with increasing multimedia documents including web documents, the research of robot systems for quick collecting information have been actively conducted. In this thesis, we explore the design of Distribution and Parallel Internet robot systems.
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구배경
Ⅲ. 연구 개요
Ⅳ .제안하는 로봇시스템
Ⅴ. 결론
참고문헌
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