학술저널
높이맵 기반의 삼차원 지형 맵 에디터 구현
Implementation of a 3D Terrain Map Editor Based on Height Map
- 한국컴퓨터게임학회
- 한국컴퓨터게임학회논문지
- 제23호
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2010.1279 - 85 (7 pages)
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컴퓨터의 발전과 함께 삼차원 게임의 그래픽 성능도 향상되고 있다. 삼차원 게임 사용자들의 요구사항인 다양한 맵의 제공을 위해 맵 에디터 프로그램이 출시되고 있다. 본 논문에서는 기존의 맵 에디터 프로그램들이 안고 있는 문제점을 해결하는 새로운 맵 에디터를 제시하려 한다. 제시된 에디터의 효율성 및 우수성을 예제를 통해 설명한다.
According to the advance in computer technology, graphics performance of computer games is also improved. A number of map editors have been released to meet the game users' requirements. This paper presents a new map editor program which overcomes the limitations found in existing ones. The examples shown in the paper verify the efficiency and quality of our map editor.
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 삼차원 게임과 사용자 맵
III. 지형 맵 에디터
IV. 결론 및 향후 연구 방향
참 고 문 헌
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