온라인 게임의 데이터 요소와 관리방법에 관한 분석
Analysis of Game Data Element and Management type in Online Game
- 한국컴퓨터게임학회
- 한국컴퓨터게임학회논문지
- 제9호
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2006.125 - 13 (9 pages)
- 37
온라인 게임에서 관리되어야 되는 데이터는 게임의 진행과정에서 크게 변동이 없는 정적인 데이터와 실시간으로 갱신되어야 되는 동적인 데이터로 분류할 수 있다. 대개의 온라인 게임에서 데이터 관리는 데이터베이스를 이용하지만 데이터의 유형에 따라 HTML이나 XML 같은 파일 형태로 관리하는 경우도 있다. 본 논문은 게임의 종류에 따라 발생하는 게임 데이터의 요소를 살펴보고 게임 데이터의 다양한 유형에 따른 관리 방법을 서비스 중인 온라인 게임의 사례를 통해 분석한다. 본 연구는 게임 개발을 위한 데이터 설계의 활용 자료가 될 것이다.
We can classify online game data into two large types in the process of game ; static data which are shown little change and dynamic data which should be updated on real time. In management of the online game data, we usually use database system, but occasionally manage in the form of HTML or XML file according to data types. In this paper, after looking into data elements which are generated in accordance with the kinds of game, we will analyze the various managing methods of data according to data types through the cases of online game which is under service. We hope that this study will be a good material of paradigm for developing game data design.
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 기반연구
Ⅲ. 온라인 게임의 관리 대상 데이터요소
Ⅳ. 온라인 게임의 데이터 요소 관리 방법
Ⅴ. 온라인 게임의 데이터 관리 사례 연구
Ⅵ. 결론
참고문헌
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