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학술저널

누구나 이용가능한 가상현실 기기가 되기 위해서는?

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매년 대만에서는 세계 2위 규모의 종합 컴퓨터 상품 박람회인 컴퓨텍스 (COMPUTEX)가 개최 된다 [1]. 작년까지만 해도, 컴퓨텍스에서 소개된 제품들이 모바일 위주였다면 올해는 절반 이상이 가상현실과 관련된 제품을 전시했다. 대부분의 업체들이 2016년을 가상현실의 원년으로 보고 적극적으로 관련 상품을 출시 하고 있지만 아직은 부족한 부분이 많아 보인다. 가상현실 기기가 일반 사용자 누구나 갖고 싶어하는 가젯이 되기 위해 필요한 것들이 무엇인지 현시점을 기준으로 정리해 보고자 한다.

가상현실 기기 역사

가상현실 기기 기술

사고 싶은 가상현실 기기?

결론

참고문헌

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