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학술대회자료

자동차 정비용 3D 시뮬레이터 설계 및 구현

Car Repair 3D Simulator Design and Implementation

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현재 우리나라는 2.5명당 자동차 한 대를 보유할 정도로 자동차 보유율이 높다. 그러나 대다수의 운전자는 자동차의 구조 및 부속품에 대해 잘 알지 못하며 간단한 정비조차 하지 못한다. 또한 자가정비에 대한 관심증가와 정비비용을 절약하고자 차량정비를 스스로 하려는 운전자들은 점점 증가하고 있다. 따라서 운전자들이 기본적인 정비를 연습하기 위한 환경이 필요하지만 비용적, 공간적 제약으로 인해 쉽사리 정비를접할 수 없다. 이러한 상황을 대비하기 위해 가상으로 자동차를 정비해볼 수 있는 프로그램들이 존재하기는 하나 기존의 프로그램들은 현실감이 떨어져 자동차 정비를 제대로 익히기는 어렵다. 본 논문은 이러한 문제를 해결하기 위해 필수적이고 기본적인 정비를 연습할 수 있는 환경을 제공하는 시뮬레이터 프로그램 시나리오를 구상하고 시뮬레이터 전체 구조를 설계한 후 구현한다.

1. 서론

2. 자동차 정비 시물레이터 사용 시나리오 및 프로그램 설계

3. 프로그램 구현

4. 결론

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