학술저널
I. 서언 2
1. 연구배경 2
2. 연구문제 3
3. 용어 정의 3
II. Edutainment game의 연구동향과 국내 교육용 포털사이트 및 학습지시장 현황 4
1. Edutainment game의 연구동향 4
2. 국내 교육용 포털사이트 및 학습지시장의 현황 및 특수성 7
III. Edutainment game의 발전방향 모색 및 차세대 모델 제시 11
1. 교육용 포털사이트 및 학습지시장 분석을 통해 본 Edutainment game 시장 11
2. Edutainment game의 발전방향 모색 14
3. Edutainment game의 차세대 모델 제시 16
IV. 요약 및 결언 18
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