대중문화텍스트는 아날로그(감정)와 디지털(기술)의 결합체인 디지로 그에 해당한다. 본고는 TV 드라마 <쓸쓸하고 찬란하神-도깨비>를 대상으로 서사 및 수용자의 인식양상을 분석함으로써 <도깨비>에 기존의 가치 전복을 꿈꾸는 신화가 있음을 규명하였으며, 이 지점에 대한 수용 자의 인식여부를 확인하였다. 이를 위해 핵심 지배소를 중심으로 등장인 물의 정체성을 탐색하고 플롯의 유기적 결합과 다성적인 측면을 확인함 으로써 <도깨비>로부터 포스트모더니즘의 탈주와 전복의 서사를 규명한 바이다. <도깨비>는 패러디, 자기 반영성, 상호 텍스트성, 장르 혼합과 같은 포스트모더니즘의 특징이 드러낸다. 포스트모더니즘의 정신을 전통적인 가치관과 질서에 대한 거부 및 도전으로 정의할 시, <도깨비> 에는 기존 질서에 대한 저항의 일면이 내재되어 있다. 이는 시청자 인식 양상의 확인 및 평가 지표로 작동 한다. 시청자 게시판 및 설문조사를 통해 드라마의 수용자 인식 양상을 살핌으로써 현대인의 일상에 미치는 매체적 특성을 확인한 결과, 수용자의 인식이 <도깨비>의 포스트모던한 지점에는 미치지 못함을 확인하였다
Popular culture text is a text that combines a narrative code and a video language code. In this study, An analysis is done on the narrative analysis and the receptor recognition. And it reveal whether there is a myth that attempts to overturn the existing values. This study focus on the changes in the receptor s response and awareness through TV Drama Text and watching of the “Dokkebi”. A analysis in the text of a TV drama confirms the identity of the character and the relationship they reveal. The purpose of the study is to check the viewer s perception of the drama. Due to the atmosphere of fantasy dramas and characters, they fail to identify the love they seek. If Kim shin reveals the LoRita complex, Ji Eun-tak reveals the Cinderella complex. “Dokkebi” is a postmodernist drama in that it values parody, self-reflection, intertextivity, a mix of genres or entertainment of genre, audience participation or audience recognition. A search for a crime of Wang Yeo has Interactive text to the entire narrative structure such as Oedipus has the same search structure. Postmodernism is intended to be a critical reaction to modernism and a conscious disconnect. It is a refusal and challenge to traditional values and order. The key question is whether there was a myth about the reversal of the existing values in the Dokkebi . It is necessary to find out whether one side of resistance to the existing order, which is said in postmodernism, is inherent in the base.
1. 들머리
2. 도깨비의 히에로파니와 욕망의 상징
1) 신적․현존적 존재로서의 도깨비
2) 도깨비의 판타지와 욕망
3) 죽음에 내재된 양가적 의미
3. 포스트모던 <도깨비>의 메커니즘
1) 플롯의 유기적 결합과 다성성
2) TV 드라마의 흥행과 패러디
3) 최고신을 향한 트릭과 존재의 완성
4. 공간 판타지와 전복의 신화
1) 동일한 공간의 다원적 의미 발현
2) 전복된 성(聖)과 속(俗)의 공간 5. 시청자 참여와 수용 양상 6. 가치 전복의 신화와 시청자 인식현황