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학술대회자료

유도탄 발사대 시뮬레이션 데이터 명세와 시뮬레이터 구조 설계 제안

Data Description and Simulator Design for Simulation of Missile Launcher System

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본 논문에서 제시하는 시뮬레이션 데이터 명세와 시뮬레이터 구조 설계는 무기체계 개발시 체계 설계 및 시제 개발단계에서 실 시스템을 모의하는 시뮬레이터에 적용할 수 있다. 시뮬레이터는 실 시스템의 정상기능과 고장 상황을 모두 모의가능 하므로 소프트웨어 개발비용과 노력, 개발 시간을 최소화할 수 있다. 본 논문에서는 가상의 유도미사일 발사시스템 A를 가정하고 A의 발사통제컴퓨터를 개발하기 위한 가상환경을 시뮬레이터로 구축하는 구조 설계에 대해서 제시한다. A는 1개의 발사통제컴퓨터, 2개의 유도탄 연동기, 6개의 발사관, 6개의 유도미사일로 이루어져 있다. 시뮬레이터는 발사통제컴퓨터 개발과 검증을 위해 유도탄연동기, 발사관, 유도탄을 하나의 S/W로 모의한다. 시뮬레이터 설계는 모의대상 객체를 객체지향방법으로 정적분석하여 정보모델로 변환하고, 동적 분석을 하여 동적모델로 변환한다. 정보모델은 형식명세로 전환하여 xml 파일로 저장하여 관리하고, 동적모델은 S/W 클래스로 구현하여 모의한다. 이렇게 설계된 시뮬레이터는 정상상태모의, 정상기능모의, 고장모의의 세가지 기능을 수행한다. 이렇게 구현된 시뮬레이터는 실 시스템이 개발되기 전까지 실 시스템을 모의하여 발사통제컴퓨터의 검증을 수행하고, 실 시스템이 개발된 후에도 훈련, 분석 등의 모의 수행에 활용할 수 있다.

1. 서론

2. 본론

3. 결론

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