학술저널
지형형상화를 위한 객체 클래스 설계 및 구현
Design and Implementation of Object Classes for Terrain Simulation
- 한국시뮬레이션학회
- 한국시뮬레이션학회 논문지
- 제6권 제1호
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1997.0661 - 69 (9 pages)
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1. 서론
2. 격자형 중간점 이동 알고리즘
3. 지형 데이터 생성 및 저장 클래스
4. 지형 형상화 작업
5. 요약 및 결론
참고문헌
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