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학술저널

지형형상화를 위한 객체 클래스 설계 및 구현

Design and Implementation of Object Classes for Terrain Simulation

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1. 서론

2. 격자형 중간점 이동 알고리즘

3. 지형 데이터 생성 및 저장 클래스

4. 지형 형상화 작업

5. 요약 및 결론

참고문헌

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