Cougaar Architecture 활용 다중 에이전트 기반 소규모 교전 시뮬레이션 Framework
A Simulation Framework of Multi-Agent Based Small Engagement Using Cougaar Architecture
- 한국시뮬레이션학회
- 한국시뮬레이션학회 논문지
- 제20권 제3호
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2011.09101 - 109 (9 pages)
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국방분야에서의M&S는무기체계획득및개발에투입되는비용, 시간, 노력및위험을감소하기위한전투효과실험 등에 사용되며 그 중요성이 높아지고 있다. 국방 M&S에서 시뮬레이션 모델은 묘사수준에 따라 전구급, 임무급, 교전급, 공학 급 모델로 분류할 수 있는데, 그 중 교전급 모델은 다양한 자원들을 가상의 전장환경에 투입하여 시뮬레이션을 수행하며, 이것 을 통하여 사용자들이 예측 불가능한 국지 전장에서의 많은 상황들에 대하여 다각적인 시야로 전술을 고려할 수 있게 하는 역할을 한다. 이런 교전급 시뮬레이션을 개발할 때, 에이전트 기반 시뮬레이션 개념을 도입하면 개체의 향상된 자율성, 조합성 및재사용성을가질수있다. 그것은시뮬레이션모델의개발에소요되는시간, 비용및노력을절감할수있음을의미한다. 본 논문은 쿠가 아키텍처를 활용하여 다중 에이전트 기반의 교전급 시뮬레이션 프레임워크를 설계하는데 그 목적을 둔다.
M&S in the field of national defense is a battle system has been highly spotlighted for obtaining weapon systems, analyzing and experimentation of battle effects to reduce costs, time, and risks. It is classified as Campaign, Mission, Engagement, and Engineering levels by detail of description. In engagements, many situations on the battle field which are really unpredictable are required to be considered on the view of diverse tactics. Thus, engagement simulation is in demand to use for forecasting real-world battle situations by inserting various components which consists of real engaging situations into virtual local battle field. While developing the engagement simulation, adopting the concept of agent-based simulation gives it benefits which are improved autonomy, composability, and reusability of entities. It means reducing the time, cost and effort to develop the simulations. This paper concentrates on the framework of multi-agent based engagement simulation using Cougaar Architecture.
1. 서론
2. 다중 에이전트 기반 시뮬레이션
3. Cougaar Architecture
4. 프레임워크
5. 결론 및 토의
감사의 글
참고문헌
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