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KCI등재 학술저널

입체 유닛조형에 관한 연구

A Study on Cubic Unit Modelling: Mainly about checking FDP effect through expansion of hexagonal unit

DOI : 10.46248/kidrs.2021.3.186
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본고는 질서와 변화의 이미지를 겸비한 이른바 ‘플렉서블 디자인 패턴(Flexible Design Pattern: 이하 FDP라 칭함)’ 의 성질에 주목하여 육각형 입체유닛을 대상으로 FDP효과를 검토한 것이다. 특히 입체 유닛조형의 실용적 활용에 중점을 두고 ‘유닛 중첩’ 방식에 의한 FDP효과 창출에 중점을 두었다. 이를 위해 선행연구를 포함한 이론연구를 토대로 실제 2D 및 3D프로그램을 이용해 셀 및 유닛을 디자인하고 이를 전개시키면서 시각적 효과를 비교하는 방식을 취했다. 결과적으로 FDP효과는 셀의 형상과 유닛의 구성방식, 그리고 전개방식 등이 주요 변수다. 그 중에서도 셀의 입체형상과 전개방식이 시각적 효과를 좌우하는 요체라는 것을 확인하였다. 즉 셀의 형상은 평탄형보다 돌기형이 효과적이며, 전개방식은 유닛 중첩보다 전개패턴 중첩이 효과적이다. 다만, 실제 입체타일 시공을 고려해 유닛 중첩에 의한 전개방식이 필요하며, 이때 FDP효과를 얻기 위해서는 유닛의 불규칙적 배치가 도움이 된다는 것을 실증했다. 이상의 결과는 장식용 입체타일로 유용하지만 액세서리, 놀이학습도구, 아트 키트 등 그 적용범위가 넓다. 그런 측면에서 유닛조형에 대한 연구는 조형 본연의 표현세계를 확장하려는 노력이기도 하지만 인간 생활 및 산업에 공헌할 수 있는 실용적 조형탐구이기도 하다. 향후 육각형 입체타일로의 제품화를 모색하면서 동시에 컴퓨터상에서 자동으로 FDP효과를 생성할 수 있는 유닛의 형상디자인 및 전개가 가능한 프로그램으로 구축해 가고자 한다.

Noting the quality of so-called ‘Flexible Design Pattern’ which keeps the image of order & variation, this dissertation examines FDP effect of hexagonal cubic unit. Especially, it focuses on creating FDP effect by ‘unit interposition’ mode, emphasizing practical utilization of cubic unit modelling. To this end, real 2D & 3D program is used to design cell & unit and visual effect is compared by expanding them on the basis of theoretic study including preceding study. As a result, the main variables of FDP effect are cell shape, composition mode of unit and expansion mode. The cubic shape & expansion mode of cell out of them is confirmed to be the entity which decides visual effect. Namely, cell shape is more effective when it is protuberant than it is plane & expansion mode in expansion pattern interposition is more effective than unit interposition. However, expansion mode by unit interposition is required in consideration of actual cubic tile construction. Then, it is corroborated that irregular layout of unit is helpful to get FDP effect. Although the above result is useful as decorative cubic tile, its application scope is broad such as accessory, playing learning tools, art kit, etc. In that aspect, study on unit modelling is not only effort to expand the expression world of modelling itself, but also practical modelling search to contribute to human life & industry. Searching the commercialization of hexagonal cubic tile hereafter, I will construct it as program which realizes shape design/expansion of unit that can simultaneously and automatically generate FDP effect on computer.

1. 서론

2. 이론적 검토

3. 육각형 유닛조형의 생성기법

4. 육각형 입체유닛 개발 및 전개

5. 결론

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