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2022년도 춘계학술대회 논문집.jpg
학술대회자료

XR 기술을 활용한 소방안전관리자의 교육⋅훈련 필요성에 관한 연구

TTA 정보통신용어사전에 따르면 XR이란 “증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR)을 아울러 사용자에게 경험과 몰입감을 제공하는 초 실감형 기술”이라 정의되어 있다. 즉, XR 기술은 가상의 공간과 사물을 인간의 오감을 활용해 직접 경험하지 못하는 상황을 간접으로 체험할 수 있도록 하는 VR과 현실의 이미지에 가상의 부가 정보를 실시간으로 덧붙여 보여주는 AR 등의 기술을 이용하여 현실 공간에 배치된 가상의 물체를 활용해 체험할 수 있도록 하는 기술이라 할 수 있다. COVID-19 이후 비대면 기술이 관심을 받으면서 XR에 관한 관심도 높아졌으며 전 세계적으로 게임, 제조, 의료, 문화, 국방 등 다양한 분야에서 사용되고 있으며 주로 교육 및 훈련의 용도로 활용되고 있다. 특히 소방 현장 지휘관을 위한 훈련 시스템이나 화재현장 대응 대원을 위한 훈련 시스템 등 소방분야에서도 XR을 활용하여 훈련 및 교육을 진행하고 있지만, 소방안전관리자를 위한 교육⋅훈련 시스템은 아직 개발되지 않았다. 이에 본 연구에서는 기존의 XR 기술을 활용한 교육⋅훈련 시스템을 조사하여 소방안전관리자용 XR 훈련의 필요성을 도출하였다. 주요 결과로 현재 XR 기술을 활용한 교육⋅훈련 시스템은 훈련을 위한 장비가 고가이거나 반복적인 훈련을 통해 높은 수준의 숙련도가 필요한 분야에서 활용하고 있으며 특히 화학사고 대응훈련과 같이 실제 경험하기 어려운 상황에 대응훈련이 이루어지고 있다. 이처럼 XR 교육⋅훈련은 훈련에 드는 비용과 인력을 줄일 수 있으며 훈련상황에서 벌어지는 안전사고 위험을 최소화할 수 있으며 실제 경험하기 어려운 상황에 대한 대응훈련이 가능할 것으로 나타났다.

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