멤피스 디자인에서 유희적 요소의 광고레이아웃 유형별 사례연구
A case study of gameplay elements in Memphis style on advertising layout
- 한국디자인리서치학회
- 한국디자인리서치
- Vol7, No. 3(통권 24권)
- 2022.09
- 132 - 148 (17 pages)
1980년대 이탈리아에서 멤피스라는 이름의 디자인 그룹이 만들어졌다. 멤피스 디자인은 기능주의에 반대하며 모더니즘 미학의 취지와 가치관을 버리고, 장식예술인 팝아트 등을 접목해, 포스트모던 디자인의 대표주자로 자리매김했다. 분석 결과 멤피스 스타일에서 유희적 요소의 디자인 이념은 시각 조형의 구체적인 결합 표현 형식에서 찾아볼 수 있었다. 광고 속 레이아웃 디자인을 검토 연구를 진행한 결과, 멤피스 스타일 디자인 이념의 인문적이고 개방적인 반성적 디자인 사고를 도출해냈다. 사회적 소비 발전이 대중의 감정적 요구를 충족시키는 배경에 있어, 멤피스 스타일의 유희적 이념을 광고 레이아웃 디자인에서 더 효과적으로 활용 가능하도록 한다면, 더 많은 디자인 수법의 가능성을 열어주고, 예술을 생활에 접목할 수 있고 광고 디자인의 발전을 위해 더 많은 아이디어를 제공할 수 있다.
In the 1980s, Italy established a design group called Memphis. Under the call of opposing functionalism, the design abandoned the tenets and values of Modernist Aesthetics, integrated into a variety of styles, including decorative art and pop art, and finally became one of the representatives of postmodern design. Conclusion Combined with the manifestation of its visual modeling, advertising typesetting design was discussed to draw the conclusion that its design has humanistic, open and reflective design thinking. In line with the current consumption development, it also meets the emotional needs of the public, promotes the better application of Memphis style gameplay element concept in advertising typesetting design, new Ideas to Promote the Development of Advertising. Open up design possibilities and new ideas.
1. 서론
2. 멤피스 디자인 유희적 요소와 광고레이아웃의 이론적 배경
3. 멤피스 디자인에서 유희적 요소가 광고 레이아웃에서의 유형별 사례 분석
4. 결론
참고문헌