상세검색
최근 검색어 전체 삭제
다국어입력
즐겨찾기0
커버이미지 없음
학술저널

청소년의 성격특성에 따른 폭력적인 컴퓨터 게임이 분노표현에 미치는 영향

목 적: 본 연구는 청소년에서 폭력적인 컴퓨터 게임 전후에 분노표현에서의 차이가 있는지를 알아보고자 한 연구이다. 방 법: 저자들은 80명의 청소년들에게서 폭력적인 컴퓨터 게임 전후에 STAXI(상태-특성 분노 척도, State-trait anger expres-sion inventory)를 각각 측정하였다. 또한 청소년 개개인의 성격특성이 결과에 미치는 영향을 알아보기 위해 MMPI를 시행하 였다. 결 과: 전반적으로 폭력적인 컴퓨터 게임 후에 상태-특성 분노 척도 중에서 내향화된 분노, 분노 조절 척도에서 의미있는 감소를 보였다. 또한 청소년 개개인의 MMPI에서 보인 인격 특성에 따라 서로 상반된 결과가 나왔다. 즉 D 척도가 낮고 Pd 척도가 높으며 Si 척도가 높은 군은 분노표현이 증가하였으나, 반대로 D 척도가 높고 Pd 척도가 낮으며 Si 척도가 낮은 군은 분노표현이 감소하였다. 결 론: 이번 연구로 폭력적인 컴퓨터 게임으로 인해서 분노 감정의 표출의 증가를 가져온다는 것을 알 수 있었다. 하지만 모든 청소년 에게 이러한 변화의 경향이나 방향이 일치되는 결과를 보이지는 않았고 각자의 성격 특성에 따라 차이가 있는 것이 확인되었다.

Objective:The purpose of this study was to evaluate the change of anger expression in adolescents after playing violent computer game. Method:We compared STAXI(State-trait anger expression inventory) of pre- to post-playing violent computer game about 80 adolescents. Subjects were assessed with MMPI to evaluate the influence of character traits to the results. Result:After playing violent computer game, anger-in and anger-control subscale scores decreased. Association with subscales of MMPI, in high D subscale group, anger-in subscale scores decreased and in low D subscale group, they increased. In high Pd subscale group, anger-out subscale scores decreased and in low Pd subscale group, they increased. In high Si subscale group, anger-in and anger-control subscale scores decreased but in low Si subscale group, they increased. Conclusion:We found that the violent computer game was significantly related to the change of anger expression in adolescents and the change of anger expression was influenced by the adolescents' individual character traits.

서 론

연구대상 및 방법

연구결과

고 찰

결 론

참고문헌

로딩중