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학술저널

상호의존적 선호 하에서의 반복된 지대추구

Repeated Rent-Seeking with interdependent Preferences

경기자들은 반복 게임에 참여할 수 있으며, 각 경기자는 자신의 보수뿐 아니라 경쟁자의 보수에 관심을 둘 수 있다. 예를 들어, 학자는 논문을 게재하기 위해 반복해서 경쟁하며, 이때 자신의 업적뿐 아니라 상대방의 업적에도 관심을 둔다. Tullock은 게임이 반복되면 지대추구 노력은 높아질 것으로 추측하였다. 이에 반해, 선행연구는 반복 게임에서 지대추구 노력이 감소함을 보였다. 본 연구는 기존 지대추구 관련 문헌을 확장하여 상호의존선호(interdependent preferences)를 하는 경기자들의 지대추구 행위가 반복되는 상황을 분석한다. 이를 위해 본 연구는 Tullock이 제안한 로짓 경합(logit contest)을 채택하여, 상호의존선호를 지닌 두 경기자의 반복 게임을 분석한다. 즉, 본 연구는 각 경기자가 서로에게 이타심, 시기심이라는 감정을 갖고, 게임을 반복하는 상황을 분석한다. 이때, 상황은 둘로 나뉜다: 외생적 상호의존선호를 고려한 반복 게임과 내생적 상호의존선호를 고려한 반복 게임. 본 연구는 상호의존선호가 외생적일 때, ‘이타심과 동조는 지대추구 노력을 낮춘다’는 균형 결과를 보인다. 다음으로 내생적 상호의존선호를 고려할 때 균형 결과는 다음과 같다. 첫째, 반복 게임은 시기심을 유발한다. 즉, 반복된 지대추구는 이타심을 배제한다. 둘째, 경기자들 간 동조화가 높을수록, 더 높은 시기심이 발생한다. 셋째, 경기자들의 시기심은 지대추구노력을 높이고 그들의 보수를 낮춘다. 본 연구는 Tullock이 추측한 ‘반복 게임에서 지대소진이 증가하는 주요 근거’로 시기심을 제시한다.

Players can engage in repeated games, and each player may be interested in not only their own payoffs but also those of their rivals. For example, scholars compete repeatedly to publish papers, caring about their own achievements as well as those of their rivals. Tullock conjectured that rent-seeking efforts would increase in repeated games. In contrast, previous research has shown that rent-seeking efforts decrease in repeated games. This study expands on existing rent-seeking literature by analyzing rent-seeking behavior of players with dependent preferences in repeated games. To accomplish this, the study adopts the logit contest proposed by Tullock and analyzes repeated games between two players with interdependent preferences. That is, this study investigates situations where each player experiences emotions of altruism and spite towards their competitor and plays games repeatedly. There are two types of games with interdependent preferences: repeated games considering exogenous interdependent preferences and repeated games considering endogenous interdependent preferences. This research demonstrates the equilibrium result that 'altruism and co-movement reduce rent-seeking efforts' when interdependent preferences are exogenous. Next, when considering endogenous interdependent preferences, the equilibrium results are as follows. First, repeated games induce spite, meaning repeated rent-seeking excludes altruism. Second, the higher the intensity of co-movement between players, the greater the spite that arises. Third, players' spite increases rent-seeking efforts and reduces their payoffs. This study presents spite as the primary rationale for the increase in rent-dissipation in repeated games, as speculated by Tullock.

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 모형

Ⅲ. 상호의존선호와 반복게임

Ⅳ. 결론

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