현재 도자에서 CAD/3D프린트 같은 디지털 디자인, 제작기술의 활용은 주로 석고 틀을 이용하는 슬립 캐스팅 기법과 같이 사용되고 있는데 새로운 기술의 도입을 넘어서 효과적인 도자제작 체계로 정착되려면 기존의 방법과 보다 유기적으로 연결 될 필요가 있다. 이에 대한 연구는 크게 두 방향으로 나눌 수 있는데 하나는 디지털 모델 생성 방법의 다양화이고 다른 하나는 도자로 구현하는 방법의 다양화이다. 이 연구는 그 중에서 디지털 모델 생성 방법 다양화의 관점에서 파라메트릭(Parametric) 디자인의 도자제작에서의 활용 가능성과 방향성을 모색하는 것을 목표로 하였으며 연구 방법으로는 첫째, 파라메트릭 디자인 개념의 정리. 둘째, 파라메트릭 디자인이 활용된 사례 검토 및 도자제작에서의 활용 방향성 모색. 셋째, 유기적 형상 생성을 위한 알고리즘 연구. 넷째, 알고리즘 결과물을 이용한 시작품 제작을 진행하였다. 이러한 연구를 통해 파라메트릭 디자인을 이용한 모델링은 기존 모델링 방식에서 제한적이던 자유 곡면에 기초한 유기적 형상 생성에 효과적임을 확인 할 수 있었다. 파라메트릭 디자인의 장점이 효과적으로 도자제작에서 활용되기 위해서는 도자기 전형에 대한 알고리즘 개발의 필요가 있으며 디지털 모델을 물질로 실현하는 다양한 방법에 대한 연구가 필요하다.
Currently, the use of digital design and fabrication technologies such as CAD/3D printing in ceramics is mainly using with slip casting and plaster molds. In order to establish an effective ceramic fabrication system beyond the introduction of new technologies, it needs to be more organically connected with the existing methods. Research on this can be divided into two main directions: one is the diversification of digital model creating methods and the other is the diversification of methods implemented with ceramics. Among them, this study aimed to explore the possibility and direction of the use of parametric design in ceramic fabrication from the perspective of diversifying digital model generation methods. As a research method for this, First, Summarizing the concept of parametric design. Second, Reviewing the case study of parametric design and Searching for direction of use in ceramics fabrication field. Third, Studying on the algorithm for organic shape generation. Fourth, Making prototype using results generated by algorithms. Through these studies, it was found that parametric modeling is effective in generating organic shapes based on free curved surfaces, which were limited in existing modeling methods. In order for the advantages of parametric design to be effectively utilized in ceramic fabrication, it is necessary to develop algorithms for ceramic archetypes, and research on various methods of materializing digital models is needed.
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론