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학술저널

확장현실(XR)로 읽는 인간의 존재가치

The Value of Human Existence Read through Extended Reality in the Movie: based on the Movie <Ready Player One>

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이 논문은 영화 <레디 플레이어 원>의 리터러시를 통해 현실과 가상의 경계가 모호한 미래사회에서 필요한 인간의 존재가치를 탐구한다. 이 작품은 디지털 기술이 이룬 연결성과 확장성을 기반으로 현실과 가상의 경계를 허물고 상상하는모든 것이 가능한 가상현실 ‘오아시스’에서 펼쳐지는 모험과 액션으로 전개된다. 영화 속 가상현실 ‘오아시스’는 인간의 감각적 경험을 확장하며 현실과 같은 실재감과 몰입감을 높인다. 주인공의 모험은 현실도피로부터 시작되었지만 과정 속에서 소통과 연대의 소중함을 드러낸다. 또한 영화 속 가상현실은 근대의 기계론적 관계를 극복하고 놀이적 관계를 지향한다. 영화 속 가상공간인 ‘오아시스’는 상상하고 원하는 모든 것을 구현할 수 있고어떠한 구속도 없이 자유롭게 접속할 수 있다. 오아시스는 현실 공간 속 추억과기억이 있고, 아픔과 상실과 후회에 대한 공감과 깨달음이 있는 감성 공간이다. 그곳은 상상으로 공간을 채우고 놀이에 몰입하며 자신을 발견할 수 있다. 영화속 주인공과 그의 친구들은 물질적 욕망이 아니라 순수한 경쟁과 성취감을 즐길수 있는 놀이 그 자체를 지향한다. 그들은 서로 다름을 긍정하고 연대함으로써놀이(게임)를 승리로 이끈다. 이 영화는 가상세계와 주인공의 모험을 통해서 근대사회의 기계적 관계가 아니라 유희할 수 있는 놀이적 관계가 진정한 인간의 가치를 발견할 수 있다는 메시지를 전해준다. 또한 확장현실 속 공간은 개별 인간으로써 다름을 자연스럽게 받아들이고 연대할 수 있는 사람들이 승리할 수 있는 리좀적 관계를 지향한다. 영화 <레디 플레이어 원>은 현실과 같은 실재감으로 즐기는 모험 과정을 통해서 아픔과 상처를 치유할 수 있는 소통과 연대, 놀이적 관계와 리좀적 관계로 열려있는 휴머니즘을 표현하고 있다. 이 영화는 최근 관심이 높은 확장 현실을 소재로 과학기술발전으로 가능한 부정적이고 디스토피아적인 현실 분위기 속에서 인간의 존재가치는 근대 기계론적, 이분법적 관계가 아니라 놀이적 관계와 리좀적 관계에 있다는 것을 표현하고 있다. 이런 측면에서 영화는 인공지능 시대에 문제는 과학 기술의 문제가 아니라 과학 기술을 만들고 사용하는 인간적 소통과 가치가 문제라는 메시지를 전달한다. 본 논문은 영화 리터러시를 위해 놀이적 관계와 리좀적 관계에 대한 읽기는근대적 놀이에 대한 개념과 들뢰즈의 리좀 이론을 차용할 것이다.

This paper explores the value of human existence in a future world where the boundary between reality and virtuality is unclear through the literacy of <Ready Player One>, which is a movie that deals with the vision of forseeable future. This work unfolds with adventures and actions in ‘Oasis’ which is a virtual world where everything imagined becomes possible while the boundary of reality and virtuality is broken through connectivity and extendability achieved by digital technologies. The ‘Oasis’, the virtual reality in the movie extends human sensual experiences and increase the feeling of presence and immersion just as if in reality. The protagonists’ adventure started from escape from reality, but in the process, the preciousness of communication and solidarity is revealed. Also, the virtual reality in the movie overcomes mechanical relationships and aims at play-based relationship. The ‘Oasis’ enables one’s imagination and wishes to be realized and one can freely access to them without restriction. The Oasis is a sensual space where there are recollections and memories in reality and empathy and realization of pain and regret. This place is filled with imagination and one can concentrate on play to find himself. The protagonist and his friends in the movie aim at play itself where they can enjoy pure competition and sense of achievement rather than physical desires. They have positives views on their differences and join hands to win the play (game). This movie gives a message that play-based relationship rather than the mechanical relationship of the modern era can enable us to find genuine human values based on the virtual reality and the protagonist’s adventures. Also, the space in the extended reality, rhizomatic relationships are aimed as those who can naturally take differences and join force can win as different individuals. The movie, <Ready Player One> expresses humanism that is open with communication, solidarity, play-based relationships and rhizomatic relationships so that one can heal pain and wounds through adventurous processes that you can enjoy with the sense of reality. This movie expresses that in the extended reality which is a currently high interest and in the negative and distopian reality coming from the development science and technology, the value of human existence lies in play-based relationship and rhizomatic relationship rather than modern mechanical or bipolar relationship. In this regard, the movie delivers a message that in the AI era, the problem is not science and technology but human communication and value that make and use science and technology. This paper will use the concepts on modern era and Rhizome theory of Deleuze to read play-based relationship and rhisomatic relationship for movie literacy.

1. 들어가며

2. 영화 속 확장 현실

3. 가상과 현실의 경계에서 : 놀이적 관계

4. 인간의 존재가치

5. 나오며

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