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한국디자인리서치 Vol9, No. 1(통권 30권).jpg
KCI등재 학술저널

VR 미디어아트의 확장성 연구 매체미학을 중심으로

A Study on the Scalability of VR Media Art Focusing on media aesthetics

DOI : 10.46248/kidrs.2024.1.79
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본 연구는 VR 미디어아트의 속성 네 가지를 매체미학적 관점에서 살펴보고 관련작품들의 사례분석과 향후 VR 미디 어아트의 확장 가능성에 대해 담론적으로 서술한 연구이다. 본 연구의 결과 첫 번째, 다중매체성 VR 미디어아트의 확장성에 대해 매체들의 기술 발전은 다중 매체 사용과 효용성이 증대됨에 따라 VR 확장 가능성은 확대될 것이다. 두 번째, 매체재매개성 VR 미디어아트의 확장성은 기존 미디어를 새로운 미디어로 완전히 흡수·수용하므로서 재매개 화 되고 비물질적 몰입의 특성을 띄므로 향후 확장 가능성이 높다. 세 번째, 매체생태계성 VR 미디어아트 확장성은 인간과 매체와의 관계는 필연적이므로 각 유기체들의 상호작용을 강화한다면 확장 가능성은 높다. 네 번째, 매체감성 학적 VR미디어아트의 확장성은 상호작용하는 VR의 내포된 매체형식과 매체감성학적 표현방식이 다르기 때문에 그 자체만으로는 확장 가능성이 높지 않다. 다만, 매체미학적 관점에 볼 때는 사용자 오감에 따른 감성적 해석과 표현 이 풍부하기 때문에 확정 가능성은 높아질 수 있다.

This study examines the four attributes of VR media art from a media aesthetic point of view and discursively describes the case analysis of related works and the possibility of expanding VR media art in the future. As a result of this study, the possibility of VR expansion will expand as the technological development of media increases in the use and utility of multiple media for the scalability of multimedia VR media art. Second, the expandability of VR media art is highly likely to expand in the future because it completely absorbs and accepts existing media as new media, which is repackaged and exhibits the characteristics of immaterial immersion. Third, the media ecosystem VR media art scalability is inevitable because the relationship between humans and media is inevitable, so if the interaction of each organism is strengthened, the possibility of expansion is high. Fourth, the scalability of media-emotional VR media art is not highly likely to expand by itself because the implied media form and media-emotional expression method of interacting VR are different. However, from a media aesthetic point of view, the possibility of confirmation may increase because the emotional interpretation and expression according to the user's five senses are abundant.

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