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학술저널

문화콘텐츠산업의 자금조달 갭 추정과 시사점

Financing Gap and Implications for the Cultural Activity Sector

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문화콘텐츠산업을 위한 자금조달 시장은 자금의 수요자와 공급자간의 정보의 비대칭성으로 인해 자금의 초과수요가 심화되고 있다. 금융기관은 콘텐츠 기업들의 물적 담보 위주로 대출심사를 진행하고 있어, 문화콘텐츠산업에서는 일부 우량기업 위주로 자금 쏠림 현상이 나타나고 있어 금융정책의 역할이 중요시되고 있다. 본 연구에서는 정책금융의 유효성을 제고하기 위해서는 콘텐츠 산업에서 자금의 초과수요, 즉 자금조달 갭(GAP)을 추정하여 콘텐츠 산업이 필요로 하는 금융의 규모를 추정한다. 분석결과 콘텐츠 기업의 외부자금조달 비중을 고려하여 약 3조 7,320억 원 그리고 은행대출과 정부지원을 고려한 경우에는 약 2조 1,410억 원의 자금조달 갭을 추정하였다. 적극적인 방식으로 추정한 결과 외부자금조달 비중을 기준으로는 약 5조 7,720억 원, 은행대출과 정부지원 비중만을 고려한 경우에는 약 4조 6,650억 원의 자금조달 갭을 추정하였다.

We can observe excess capital demands in the financial market for the creative industry that includes gaming, animation, character licensing, music, fashion, and broadcasting. The excess demands seem to arise from information asymmetries between capital demanders and capital providers. Capital market polices can be critical, as capital providers tend to take account only of collaterals that capital demanders provide. In the paper, we estimate the amount of an excess capital demand in the Korean creative industry. We adopt an estimate strategy by European Commission (2013) that studies capital financing GAPs for small and medium-sized enterprises. Using various scenarios, we provide several estimates; the estimates range from KRW 2.1 trillions to KRW 5.7 trillions. The estimated financing gap can deliver critical information for designing industry polices.

Ⅰ. 서 론

Ⅱ. 콘텐츠산업의 자금조달 갭(GAP) 추정

Ⅲ. 콘텐츠산업의 자금조달 갭 추정

Ⅳ. 결 론

참고문헌

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