학술대회자료
플레이어에서 프로듀서로 - 캐릭터 수집형 게임 시대의 게이머 주체성
- 국제디지털게임연구학회 한국지회
- 국제디지털게임연구학회 한국지회 학술대회자료집
- 제1회
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2025.021 - 53 (53 pages)
- 30
Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. 플레이어로서의 주인공: 『게임적 리얼리즘의 탄생』
Ⅲ. 프로듀서로서의 게이머: <아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지>
Ⅳ. 해리적 와이푸(Waifu): <Fate/Grand Order>
Ⅴ. 나가며
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