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학술저널

[일반논문] 색채 기반 모바일 퍼즐게임 개발과정 연구: Practice-Based Research를 통한 게임 메커니즘 구축 사례

A Study on the Development Process of a Color-Based Mobile Puzzle Game: A Case of Constructing Game Mechanisms through Practice-Based Research

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디지털게임연구 제1권 제2호.png

본 연구는 8년간 운영된 모바일 퍼즐 게임 Colorzzle의 개발 및 운영 경험을 Practice-based Research 방법론을 통해 체계화한다. 게임 개발에서 축적되는 설계 지식은 대부분 개발자의 암묵지로 남아 체계적으로 공유되지 못하고 있다. 연구자는 10개월간의 개발 과정에서 생성된 버전별 빌드 파일과 온라인 커뮤니티 개발일지를 분석하여 이러한 암묵적 지식을 명시적으로 전환하고자 하였다.연구는 세 가지 핵심 질문에 답한다. 색채 기반 게임 메커니즘은 프로토타입에서 출시 버전까지 어떤 단계를 거쳐 발전하였는가, 각 개발 단계에서 발생한 설계 문제는 무엇이며 어떻게 해결되었는가, 프로토타입 단계에서 설정된 설계 방향은 개발 과정에서 어떻게 정교화되었으며, 실제 사용자 경험으로 검증되었는가. 분석 결과, 직관성⋅단순성⋅확장성이라는 세 가지 설계 방향이 프로토타입 단계에서 설정된 후 개발 과정을 통해 구체적 원칙으로 정교화되었다. 직관성은 문화적 어포던스(affordance) 와 시각적 형태 언어를 통해 구현되었으며, 단순성은 인지부하 조절을 통해 달성되었고, 확장성은 핵심 메커니즘의 구조적 유지 속에서 요소의 점진적 추가로 실현되었다. 초기 사용자 리뷰와 9개 국가에 걸친 8년간의 운영 데이터는 이러한 설계 원칙들이 문화권을 초월하여 작동하며, 시간적으로도 견고함을 보여준다. 본 연구는 게임 개발의 실천적 지식을 학술적으로 기록하는 방법론적 유효성을 입증하며, 색채라는 특수한 소재가 게임의 핵심 메커니즘으로 구현되는 과정을 이론적으로 탐구한다. 인디게임 개발 과정에서 마주하는 설계 문제와 해결 패턴을 상세히 기술함으로써, 다른 개발자들이 참조할 수 있는 구체적 사례를 제공한다.

This study describes and analyzes the development process of the color-based mobile puzzle game 'Colorzzle' using the Practice-based Research methodology. Design knowledge accumulated during game development mostly remains as the developer's tacit knowledge and is rarely shared systematically. This study aims to convert this tacit knowledge into explicit knowledge by analyzing version-specific build files and online community development logs created during the 10-month development process. The research addresses three key questions: How did the color-based game mechanism evolve from the prototype to the release version? What design problems occurred at each development stage, and how were they resolved? Were the design directions established during the prototype stage refined through the development process and validated by actual user experience? The analysis reveals that three design directions—intuitiveness, simplicity, and scalability—were established during the prototype stage and subsequently refined into concrete principles through the development process. Intuitiveness was implemented through cultural affordance and visual form language; simplicity was achieved through the regulation of cognitive load; and scalability was realized by the gradual addition of elements while maintaining the structure of the core mechanism. Initial user reviews and eight years of operation data across nine countries demonstrate that these design principles operate across cultural boundaries and possess temporal robustness. This study demonstrates the methodological validity of academically recording practical knowledge of game development and theoretically explores the process by which the specific subject of color is implemented as a core game mechanism. By detailing the design problems and solution patterns encountered in the indie game development process, this study provides concrete cases that can be referenced by other developers.

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 이론적 배경

Ⅲ. 개발 과정 분석

Ⅳ. 사용자 반응과 설계 검증

Ⅴ. 결론

참고문헌

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