영유아 및 초등 저학년 대상 증강현실·가상현실 교육 콘텐츠의 교수학습 방법론 및 발달적 적합성 분석
An Analysis of Teaching-Learning Methodologies and Developmental Appropriateness of AR/VR Educational Contents for Early Childhood and Lower Elementary Students
- 한국유아교육·보육복지학회
- 한국유아교육·보육복지연구
- 제29권 제4호
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2025.12189 - 205 (17 pages)
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DOI : 10.22590/ecee.2025.29.4.189
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본 연구는 영유아 및 초등 저학년(만 3세~초등 2학년)을 대상으로 한 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기반 교육 콘텐츠의 교수학습 방법론과 발달적 적합성을 분석하였다. 발달적 적합성(Developmental Appropriateness)이란 NAEYC가 제시한 개념으로, 영유아의 연령, 개인차, 사회문화적 맥락을 고려한 교육 실제를 의미한다. RISS, ERIC, Google Scholar 등의 학술 데이터베이스에서 5가지 선정 기준(대상 연령, 교수학습 방법론 적용, 효과 검증, 발달 영역 포괄성, 학술적 신뢰성)에 따라 2017년부터 2024년까지 개발된 5개의 대표적 사례를 선정하여 발달 단계별 특성, 핵심 기술, 교육 방법론, 교육 효과를 체계적으로 분석하였다. 연구 결과, 영유아 대상 AR/VR 교육 콘텐츠는 첫째, 놀이 기반 학습(Play-based Learning), 둘째, 감각-운동 통합 학습, 셋째, 언어 발달 중심 학습, 넷째, 사회정서 학습의 4가지 발달 영역별 접근으로 분류되었다. 특히 AR 기술은 구체적 조작기 학습과 언어 발달에(어휘력 27% 향상), VR 기술은 안전한 체험 환경과 공간 인지 발달에 효과적인 것으로 나타났다(안전의식 42% 향상). 또한 AI 기반 개인화 학습이 연령별 발달 수준에 맞춘 적응형 콘텐츠 제공에 핵심적 역할을 하였다. 본 연구는 영유아기 발달 이론에 기반한 AR/VR 교육 콘텐츠 설계 원리를 제시하며, 조기 교육에서의 디지털 기술 활용에 대한 교수학습 방법론 및 발달적 적합성을 분석하여 함의를 도출하였다.
This study analyzed teaching-learning methodologies and developmental appropriateness of AR and VR-based educational contents for early childhood and lower elementary students (ages 3 to Grade 2). Developmental appropriateness, proposed by NAEYC, refers to educational practices considering children's age, individual differences, and sociocultural contexts. Five representative cases (2017-2024) were selected from RISS, ERIC, and Google Scholar based on five criteria and systematically analyzed in terms of developmental characteristics, core technologies, methodologies, and effects. The results revealed four developmental domain approaches: play-based learning, sensorimotor integration learning, language development-centered learning, and social-emotional learning. AR technology proved effective for concrete operational learning and language development (27% vocabulary improvement), while VR showed effectiveness in safe experiential environments and spatial cognition (42% safety awareness improvement). AI-based personalized learning played a crucial role in providing adaptive contents tailored to developmental levels. This study presents design principles for AR/VR educational contents based on early childhood developmental theories and derives implications for digital technology utilization in early education.
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구방법
Ⅲ. 연구결과 및 해석
Ⅳ. 논의 및 결론
참고문헌
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