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국가지식-학술정보

한국 향제 검무복식을 활용한 디지털 패션 콘텐츠 기획- Poser 상용화 3D 캐릭터의 디지털 패션 콘텐츠 비즈니스를 중심으로 -

Planning of Digital Fashion Contents using the Korean Local Sword Dance Costume - Focusing on the Digital Fashion Contents Business of the Poser Commercialization 3D Character -

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Recently, the awareness on the importance of the digital contents raising the national brand value is drawing the attention due to the development of the advanced entertainment industry such as the game, animation and movie. In the fashion field, the new creation area of the digital fashion contents is also being built through the combination of the digital technology and fashion. Especially, the possibility of the new digital fashion contents is being sought based on the virtual costume contents connected to 3D character in the evolution of the varying advanced entertainment industry. In this study, the attribute and status of the digital fashion contents are examined focusing on the digital fashion contents of the poser commercialization 3D character which is the representative business model of the digital fashion contents. In this study, the concept of the cyber fashion and digital fashion contents and the feature of the relevant business are considered theoretically primarily in planning the digital fashion contents by using the Korean local sword dance costume. Also, the feature of Korean local sword dance costume is studied through the literature study. Secondly, the status of the digital fashion contents using the traditional culture material is analyzed. Finally the digital fashion contents of the Poser commercialization 3D character are planned and produced by using the Korean local sword dance costume. This study is significant in suggesting the possibility of the digital fashion contents as the main driving force that can create the high value in the fashion industry.

최근 게임, 애니메이션, 영화 등의 첨단 엔터테인먼트산업의 발달로 국가 브랜드 가치를 높이는 디지털 콘텐츠의 중요성에 대한 인식이 두드러지고 있다. 패션 분야에서도 마찬가지로 디지털 테크놀러지와 패션의 결합을통해 디지털 패션 콘텐츠라는 새로운 창작 영역을 구축하고 있다. 특히, 변화하는 첨단 엔터테인먼트 산업의진화 안에서 3D 캐릭터와 연계된 가상의상 콘텐츠를 토대로 새로운 디지털 패션 콘텐츠의 가능성을 모색하고있다. 본 연구에서는 디지털 패션 콘텐츠의 대표적인 비즈니스 모델인 포저 상용화 3D 캐릭터의 디지털 패션콘텐츠 시장을 중심으로 디지털 패션 콘텐츠의 속성과위상에 대해 조망한다. 본 연구에서는 창의적인 전통 복식 문화 소재로써 한국의 향제 검무복을 활용하여 디지털 패션 콘텐츠를 기획하는데 있어 1차로 사이버 패션과 디지털 패션 콘텐츠의 개념과 관련 비즈니스의 특성에 대해 이론적으로 고찰한다. 또한, 문헌 연구를 통해한국 향제 검무복의 특징을 연구한다. 2차로 전통문화소재를 활용한 디지털 패션 콘텐츠의 현황을 분석한다. 끝으로 향제 검무복을 활용하여 포저 상용화 3D 캐릭터의 디지털 패션 콘텐츠를 기획, 제작한다. 본 연구는 패션 산업 내 고부가가치를 창출할 수 있는 주요 원동력으로서 디지털 패션 콘텐츠 비즈니스의 가능성을 제시하시는데 의의가 있다.

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