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국가지식-학술정보

미디어 퍼포먼스의 사례분석에 관한 연구-노이즈폴드, 이둔, 태싯그룹을 중심으로

Study on Analysis of Media Performance Cases -Mainly with Analysis on Noisefold, Iduun, Tacit Group

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Currently in the field of media art, artists of different realm as a music, art, graphic, design, dance, theatre join other and explore common project. This paper propose to investigate media performance that is best viewed this collaboration. For understanding media performance using computer"s real-time feedback to interchange sound and image by gesture and act of performer, we begin by research background of occurrence of electronic media over the history of art and the history of music. Computer"s free conversion from data realized artist"s desire to extend a perception and find new meaning of art as being able to cooperate with different field. Based on historical and theoretical study, this paper analysis on cases of media performance prctice like Noisefold, Iduun, Tacit Group. Noisefold applies potential of artificial life to video"s feedback and intends to reveal of esthetic of artificiality. On the other hand, Tacit Group adopted method of electronic game to composed aleatory music. And Iduun represents audio-visual cinema by deconstruct a format of cinema based on hypertextuality as nonlinearity, decentralizm. Media performances hang between human and machine, art and entertainment, cinema and theater, therefore they constantly tend to breaks traditional boundary they included. Artists continue to apply computer"s real time feedback although it"s character is repetitive and nonpersonal, to expand human"s perception, to link human and machine and art.

오늘날 음악, 미술, 디자인, 무용, 그래픽 등, 다양한 형식의 결합으로 이루어진 미디어 아트 중에서 이미지와 사운드의 요소들을 변환하는 미디어 퍼포먼스의 등장 배경과 특징을 알아본다. 미디어 퍼포먼스는 미술사와 음악사를 걸쳐 전자매체의 등장에서부터 이해되어야 한다. 컴퓨터에 의한 이미지와 사운드의 자유로운 변환은 예술의 새로운 지각과 방식으로의 확장욕구를 현실화하였고 다른 영역들의 자유로운 협업을 가능하게 했다. 이런 배경을 바탕으로 미디어 퍼포먼스의 특성을 연구하기 위해 미국출신 노이즈폴드(Noisefold) 유럽의 이둔(Iduun) 그리고 한국의 태싯그룹(Tacit Group)을 분석을 한다. 노이즈폴드는 인공 생명의 잠재성을 비디오의 피드백에 적용해 인체에 반응하는 기계의 인공적인 미을 추구하는데 반해 태싯그룹은 우연성의 음악을 만들기 위해 전자오락의 형식을 도입했다. 이둔은 비선형적이고 탈중심적인 하이퍼텍스트성을 바탕으로 서사를 해체하는 연극적인 라이브 시네마를 선보인다. 이와 같이 미디어 퍼포먼스는 인간과 기계, 예술과 오락, 영화와 연극의 경계를 넘나들며 전통적인 예술형식을 벗어나는 양상을 보인다. 미디어 퍼포먼스는 전자음악, 그래픽디자인, 영화, 바이오 아트, 노이즈 뮤직 등 다양한 분야들의 협업을 통해 어디에도 속하지 않는 자신들만의 형식을 만들고 컴퓨터와의 상호작용을 통해 새로운 지각과 의미를 만들어 내기를 멈추지 않는다.

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