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학술저널

소셜 네트워크 게임(SNG)에서 사용자 활성화 요소 분석

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본고는 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 기반으로 한 소셜 네트워크 게임(이하 SNG)의 사용자 플레이 활성화 요소에 관해 논하고자 한다. 특히, 세계에서 가장 많은 사용자를 보유하고 있는 페이스북(Facebook) 플랫폼을 기반으로 한 SNG 중 미국의 징가(Zinga)社에서 개발한 SNG를 그 대상으로 한정하여 보고자 한다.

1. 서론

2. SNG의 플레이 확장에서의 가상 물질문화

3. SNG의 플레이에서의 공통경험 형성

4. 결론

참고문헌

참고웹페이지

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