
본 연구는 지역아동센터 청소년의 인터넷게임중독이 공격성에 미치는 영향 을 조사하는데 목적이 있었다. 이를 위해 서울 관악구 지역아동센터 중학생 150명을 대상으로 설문조사를 실시하였다. 자료분석은 spss 17.0을 이용하여 빈도분석, 평균비교분석, 상관분석, 다중회귀분석을 실시하였다. 실증적 분석 을 위해 인터넷게임중독은 일상생활장애, 현실구분 장애, 긍정적 기대, 금단, 가상적 대인관계지향성, 일탈행동, 내성으로 나누었다. 이에 대한 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 일반적 특성에 따른 공격성 차이 에서는 학년이 높을수록, 생활수준이 낮을수록, 화목하지 않은 가정일수록, 공 격성이 높은 것으로 나타났다. 둘째, 청소년의 게임관련 특성에 따른 공격성 차이에서는 게임기간이 길수록, 게임빈도가 높을수록 공격성이 높게 나타났 다. 셋째, 인터넷게임중독에 따라 공격성에 영향을 미치는 변수는 일상생활장 애, 긍정적 기대, 가상적 대인관계지향성, 현실구분 장애 순으로 나타났다. 추 후 지역아동센터 청소년의 공격성을 감소시키고 인터넷게임중독을 예방하기 위한 지역아동센터 이용만족도에 따른 컨텐츠 개발에 대한 후속연구가 있기 를 바란다.
Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 이론적 배경 Ⅲ. 연구방법 Ⅳ. 연구결과 Ⅴ. 결론 및 제언