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학술저널

S펜을 이용한 컬러링북 애플리케이션 구현

Implementation of a Coloring Book Application using S Pen

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본 논문에서는 S펜이 장착된 스마트폰을 가진 사용자가 여가활동 시간에 스트레스 해소와 심적 안정을 취할 목적으로 사용할 수 있는 컬러링북 애플리케이션을 구현한다. 구현된 컬러링북 애플리케이션은 삼성전자의 오픈소스인 SpenSDK를 사용하여 도안 선을 다시 그리는 방법과 손과 S 펜 인식 을 분리하여 각각 별도의 기능을 구현하였다. 구현된 애플리케이션은 사용자를 위한 최적의 UI를 구성하도록 고안하였다. 채우기와 함께 기본적인 그림판 기능들도 갖추고 있으며, 사용자의 편의를 위한 추가 버튼 기능도 제공한다. 색칠하기는 실제 색칠하듯이 채우도록 고안하고 구현하였다. 아울러, S 펜이 없는 스마트폰을 위해 기존의 그리기 소프트웨어에서 제공하는 것과 같은 별도의 메뉴를 제공하여, 그리기와 지우기 기능을 지원한다. 펜 팔레트를 애니메이션을 통해 나타나고 사라지도록 구현하여 직관적으로 구현하였다. 펜 버튼을 누르면 펜 팔레트가 나타나고 다시 누르면 펜 팔레트가 사라진다. 구동 시나리오를 통해 컬러링북 애플리케이션을 경험해 볼 수 있게 하였다.

1. 서론

2. 컬러링북 애플리케이션 구현

3. 구현 및 구동 시나리오

4. 결론

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