상세검색
최근 검색어 전체 삭제
다국어입력
즐겨찾기0
커버이미지 없음
학술저널

게임 설계자들의 요구반영을 위한 게임 엔진 개발

Game Designer Friendly Game Engine

  • 19

최근에는 많은 게임 플레이어들이 더 좋은 그래픽을 보기 위해 그래픽 카드를 업그레이드 하는 추 세이기 때문에 DirectX11 지원 그래픽 카드를 대부분 장착하고 있다. 따라서 DirectX11을 이용해서 개 발해도 대부 분의 사용자들이 무리 없이 게임을 즐길 수 있을 것이다. 또한 DirectX11의 새롭게 추가 된 기능으로 더 사 실적인 느낌의 게임을 만들 수 있을 것이다. 3D게임 성능 및 멀티미디어 성능을 높이는 DirectX11은 게임 엔진 개발에 필수 유틸리티이다. DirectX11은 새로운 셰이더와 기존에 불편 한 점을 몇 가지 해소하고 더 좋은 성능을 보여준다. 또한 최근 컴퓨터 부품의 가격 저하로 인해 많 은 사용자가 DirectX11을 지원하는 그래픽 카드를 사용하고 있다. 그러므로 DirectX11을 이용해 게임 을 개발하여도 많은 유저가 플레이 가능할 것으로 판단된다. 본 논문에서는 렌더링 성능 개선 등 다 양한 기능 요구사항을 유연하게 대처하는 게임 엔진을 직접 개발한다. 개발한 엔진은 라이센스 문제 가 없으며, 상용엔진보다 다양한 라이브러리를 사용할수 있다.

1. 서론

2. 자체 엔진의 장점

3. 엔진 개발

4. 엔진의 각 기능별 클래스 다이어그램

5. 결론

References

로딩중