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KCI등재 학술저널

노인의 주관적 안녕감과 통합창의성에 대한 경로모형 검증

A Path Analysis on Subjective Well-being and Creativity of Elderly People

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본 연구에서는 노인집단에서 주관적 안녕감 (효능안녕, 관계안녕, 정서안녕)이 창의적 성향과 창의적 능력을 어떻게 예측하는지를 알아보았다. 또한 건강상태와 생활수준이 주관적 안녕감에 미치는 영향과, 주관적 안녕감을 거쳐 창의적 성향이나 창의적 능력이 미치는 간접효과를 알아보았다. 이에 전라북도 지역의 노인 111명을 대상으로 설문조사를 실시하였으며, 자료는 Mplus 6.11 통계 프로그램을 사용하여 경로모형을 분석함과 동시에 간접효과는 Bootstrapping 방식을 활용하여 유의도를 검증하였다. 분석결과 경로모형의 적합도 지수는 x<sup>2</sup>=6.36 (df=4, p=.173), CFI=.994, TLI=.970, RMSEA=.073으로 모형은 자료에 잘 부합하는 것으로 나타났다. 구체적 연구결과로는 첫째, 주관적 안녕감의 하위요인 중 효능안녕감만이 창의적 성향과 창의적 능력에 직접, 간접효과를 가지고 있었다. 창의적 성향은 창의적 능력에 강한 정적 예측력을 가지고 있었다. 둘째, 건강상태와 생활수준은 각각 건강상태가 좋을수록, 생활수준이 높을수록 효능안녕을 더 높게 예측하고 있었고, 이 두 변수는 효능 안녕감을 매개로 창의성에도 유의한 간접효과를 보여주었다. 끝으로, 고령화 시대에 노인들의 주관적 안녕감을 높이고 창의성을 증진시키기 위한 시사점을 논의하였다.

This study aims to examine the predictability of subjective well-being to creativity among elderly people. Specifically, I hypothesized that subjective well-being would positively predict creative characteristics, which in turn, affect creative ability. Additionally, the effects of health and living condition on subjective well-being was examined. The survey was conducted to the elderly who were living in Jeollabuk-do, Korea in 2005 and 111 cases were analyzed for this study. Mplus 6.11 program was utilized for analyzing research model. Direct and indirect effects of variables of interest were tested using a bootstrapping method. The results of this study were as follows: First, the path model fit the data well (x<sup>2</sup>=6.367, df=4, p=.173, TLI=.970, CFI=.994 RMSEA=.073). Second, among the subjective well-being, only efficacy well-being positively predicted creative characteristics and creative ability, while relational and emotional well-being did not. People who perceived higher efficacy well-being were more likely to have higher creativity. Efficacy well-being also showed a significant positive indirect effect on creative ability via creative characteristics. Third, health and living condition significantly predicted efficacy well-being; people who were healthier and lived better tended to report higher efficacy well-being than their counterparts. Both of health and living condition demonstrated significant positive indirect effects on creativity via efficacy well-being. Theoretical and practical implications were discussed.

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 이론적 배경

Ⅲ. 연구방법

Ⅳ. 연구결과

Ⅴ. 결론 및 논의

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