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학술저널

게이미피케이션과 디자인씽킹 방법론에 기반을 둔 사회적 가치 교육 프로그램 개발 사례

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1. 개발 방향 도출을 위한 분석

2. 교육모듈 개발 방향

3. 교육모듈 운영 방향

4. 제언

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