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학술대회자료

일본 액티브 러닝에서 본 학습자와 학습 환경의 이해 변천

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I. 서론

II. 목표-평가를 강화하는 교육

III. 커리큘럼 스탠다드에서 퍼포먼스 스탠다드로

V. 결론

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