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학술저널

온톨로지를 활용한 e-러닝 시스템

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Ⅰ. 서론

Ⅱ. 이론적 배경

Ⅲ. 컴퓨터교과서에 대한 온톨로지 구축

Ⅳ. 온톨로지 기반 게임형 문항 구축

Ⅴ. 지능형 e-러닝 시스템 구조

Ⅵ. 결론

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