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학술저널

마이크로비트를 기반으로 인공지능을 활용한 디지털 윷놀이 시스템 개발에 관한 연구

A Study on the Development of a digital yut play system using artificial intelligence based on micro-bit

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최근 이슈화되고 있는 사물인터넷, 로봇, 그리고 인공지능은 전반적인 산업 분야와 융합하여 혁신을 이룩하고, 인간의 삶을 변화시키면서 다양한 부가가치를 창출하고 있다. 이러한 중요 기술의 확보와 활용 능력이 개인, 기업, 그리고 국가의 경쟁력을 크게 좌우하게 된다. 인공지능교육에 대한 정책과 논의가 활발하게 이루어지고 있다. 이러한 환경하에서 인공지능에 대한 기본적인 소양을 길러주고, 현재와 미래 사회에서 인공지능 기술 및 응용에 적응할 수 있도록 인공지능 교육이 필요한 실정이다. 따라서, 본 연구에서는 피지컬 컴퓨팅 도구인 마이크로비트를 기반으로 인공지능을 활용한 디지털 윷놀이 시스템을 개발한다. 개발한 디지털 윷놀이 시스템을 교육 과정에 활용하고, 프로그래밍 교육 시 학생들에게 융합 교육과 인공지능을 체험하고 관심을 갖게 한다.

The Internet of Things, robots, and artificial intelligence, which are recently becoming issues, are creating various added values while innovating by integrating with the overall industrial field and changing human life. The ability to acquire and use these important technologies greatly influences the competitiveness of individuals, companies, and countries. Policies and discussions on artificial intelligence education are being actively conducted. Under such circumstances, artificial intelligence education is needed to cultivate basic knowledge of artificial intelligence and to adapt to artificial intelligence technologies and applications in the present and future society. Therefore, in this study, It develops a digital yut play system using artificial intelligence based on microbit, which is a physical computing tool. The developed digital yutnori system is used in the educational process. During programming education, students experience convergence education and artificial intelligence and draw interest.

I. 서 론

Ⅱ. 이론적 배경

Ⅲ. 마이크로비트를 기반으로 인공지능을 활용한 디지털 윷놀이 시스템설계

Ⅳ. 마이크로비트를 기반으로 인공지능을 활용한 디지털 윷놀이 시스템개발

Ⅴ. 결론 및 제언

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