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KCI등재 학술저널

원님놀이[太守戱] 설화에 나타난 소통의 양상과 놀이의 역할

The aspect of communication and the meaning of play in the story of Wonnimnori[太守戱]

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이 논문에서는 단편의 설화를 미시적으로 검토하면서 설화의 구조를 커뮤니케이션 과정으로 이해하고 소통의 역할과 의미를 탐색한다. 이 설화의 주인공들은 자신들의 욕망에 대해 침묵할 수밖에 없는 여성들이며, 이들의 놀이는 결혼에 대한 의사를 발화할 수 있는 중요한 매개로 나타난다. 이 설화에서의 놀이는 욕망을 가진 여성 주체가 말하고자 하는 메시지(message)를 전달할 수 있게 하는 소통의 경로라고 할 수 있다. 커뮤니케이션적인 관점에서 원님놀이는 송-수신자가 공간이면서 메시지를 전달하는 연쇄구조를 통해 개인의 목소리가 의사소통 과정에 참여하는 다른 청자들에게 인지되고 확산되는 과정을 나타낸다. 또한 원님놀이에 내재하는 속성들이 의사소통 과정에 연관이 있음을 밝혔다. ‘모방성’, ‘창조성’, ‘집단성’, ‘지속성’과 같은 특성들이 놀이가 소통의 매개로서 작동할 수 있게 계기를 마련하며, 자매들이 가진 욕망을 소통할 수 있게 하는 요소이다. 이러한 놀이의 소통적 성격을 볼 때 설화 속의 자매들은 특정 인물의 은혜를 받는 수동적 인물이 아니라 주어진 환경 속에서도 자신들이 ‘인간적인’ 욕망을 지닌 존재이며, 욕망의 실현을 원하는 주체적인 인물이라 할 수 있다.

This article explored the role and meaning of communication in play while examining the story of a short story microscopically, therefore, understanding the structure of the story as a communication process. Since the protagonists of this story are set as female subjects who have to be silent about their desires, play appears to be an important medium conveying their thoughts and intentions about marriage. Thus, play is a path of communication that enables the female subject with desire to deliver the her message. From a communication point of view, Wonnimnori depicts a process in which an individual s voice is perceived and spread to other listeners participating in the communication process through a chain structure in which the sender and the receiver spaces to which messages are delivered. By examining the pixels of Wonnimnori, it was revealed that the attributes inherent in play are related to the communication process. Consequently, characteristics such as imitation, creativity, collectivity, and persistence enabled the communication of the sisters desires that enabled play to function as a medium of communication. In view of the communicative nature of this play, the sisters in the narrative are not passive characters who receive the grace of a specific character but are beings with human desires even in a given environment and are subjective characters who intensely desire to realize their desires. In conclusion, the story of Wonnimnori is meaningful by showing various levels of communication. This discussion enables the process in which meaning is formed and communicated in play from the perspective of the speaker and the various senders and receivers who are involved in the situation and context of the play. By considering the communication and purpose of various subjects, it is possible to deepen the understanding of the function of the play.

1. 서론

2. <원님놀이> 설화의 전승양상과 서사구조

3. 의사소통과정의 관점에서 본 <원님놀이> 설화의 구조

4. 소통의 매개로서 ‘놀이’의 역할

5. 결론

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