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KCI등재 학술저널

학습전략의 실제 사용정도와 효과성정도 판단의 차이에 대한 주요 원인 분석

이 연구의 목적은 학습전략을 실제 사용하는 정도에 비해 그 효과성정도에 대한 판단은 매우 높게 또는 낮게 하는 착각 현상을 확인하고, 그 주요 원인을 분석하기 위한 것이다. 교직과목 수강생 143명을 대상으로 1차 설문에서 10점 리커트 척도를 이용하여 10개 학습전략별 사용정도와 효과성정도의 판단을 하게 하고, 일주일 후 2차 설문에서 두 판단의 차이가 ‘+3점 이상’인 경우와 ‘–3점 이하’인 경우에 대해 10가지 원인 중에서 가장 대표적인 한 가지를 선택하게 했다. 학습전략별로 두 가지 착각 현상의 실태를 확인한 결과, 학습전략별로 83.2% ~ 49.7%의 참여자가 착각을 경험하고 있으며, 10개 학습전략 전체의 경우, 어떤 형태로든 평균 70% 정도 착각을 경험하고 있음을 확인했다. 특히 10개 전략 중에서 대표적인 ‘하’ 전략인 ‘강조/밑줄긋기’, ‘반복읽기’, ‘요약’은 ‘+3점 이상’이 ‘–3점 이하’보다 더 많은 경우로서, 가장 많이 사용하지만 그에 상응하는 만큼 효과성정도는 높지 않다고 판단하는 것으로 확인되었다. 그런 착각에 대한 주요 원인을 분석한 결과, 유용성 ‘상, 중’ 전략은 ‘지식과 정보의 부족’과 ‘시간 및 노력 필요’가 주요 원인으로 확인되었다. 특히 ‘하’ 전략에서 ‘+3점 이상’으로 착각하는 경우는 ‘습관적 사용’이, ‘–3점 이하’로 착각하는 경우는 ‘지각적 착각’이 주요 원인으로 확인되었다.

The purpose of this study was to identify the illusion that the degree of utility is very high or low in proportion to the degree of use of learning strategies, and to analyze the main causes. One hundred forty three students were asked to use a 10-point Likert scale in the first survey to determine the degree of use and utility of each 10 learning strategies, and a week later, one of the most representative causes was selected for the difference between the two. The '+3 points or more' refers to an illusion in which the degree of utility is judged to be very lower than the degree of use, and the '–3 points or less' refers to an illusion in which the degree of utility is judged to be very higher than the degree of use. The difference in '±2 points' means that there are no illusions. As a result of checking the status of two types of illusions for each learning strategy, it was confirmed that up to 83.2% to 49.7% of participants for each learning strategy experienced an illusion, and an average of 70% of all 10 strategies experienced an illusion in some form. Among the 10 strategies, representative 'low utility' strategies, 'highlighting/underlining', 'rereading', and 'summarization' are the most commonly used strategies for '+3 points or more' than for '–3 points or less', but the degree of utility is not high as correspondingly. As a result of analyzing the main causes of such illusion, the utility 'high and moderate' strategy was identified as the main causes of illusion, 'lack of knowledge and information' and 'needed time and effort'. In particular, in the 'low utility' strategy, the main cause was confirmed as 'habitual use' and 'perceptual illusion' as 'less than three points'.

Ⅰ. 서 론

Ⅱ. 이론적 배경

Ⅲ. 연구방법

Ⅳ. 연구결과

Ⅴ. 논의 및 제언

Ⅵ. 결론

참고문헌

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