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KCI등재 학술저널

스포츠융복합 측면에서 뉴스 빅데이터를 활용한 메타버스 현안과 발전 방안

본 연구는 현실세계와 가상세계가 결합 또는 융합하는 개념으로 사용되고 있는 메타버스(Metaverse)를 뉴스 빅데이터 활용하여 스포츠융복합 측면에서 적용 가능한 연구 및 정책적 발전 방안을 제시하는데 목적이 있다. 연구방법으로는 한국언론진흥재단의 뉴스분석시스템인 빅카인즈(BIGKinds)에서 지원하는 뉴스 중 11개 전국 일간지와 5개 방송사, 전문지의 뉴스를 중심으로 수집하여 분석하였다. 분석기간은 2020년부터 2022년까지이며, 검색어는 ‘메타버스’이고, 수집된 관련 기사는 총 18,093건이다. 연구 결과 첫째, 연도별 빈도 분석 결과 현재의 메타버스는 가상과 현실이 상호작용하는 기술로써 비대면 소통과 서비스 측면에서 교육, 유통, 의료 등 생활 필수영역에서 서비스들의 현실화가 나타남을 알 수 있었다. 둘째, 연도별 연관어 분석 결과 메타버스는 코로나19를 통해 사회적 관심이 높아졌으며, 정부와 지자체의 관심과 투자가 이루어지고 있음을 확인할 수 있었다. 마지막으로 월별 기사 건수 분석 결과 메타버스 관련 인재육성 관련 정책과 거동이 불편한 노인 등 스포츠 취약계층을 위한 재활 운동 서비스 측면에서의 콘텐츠 개발 등이 필요함을 알 수 있었다. 후속 연구에서는 지역 및 경제 일간지를 포함하고, 빅카인즈 자체 분석 프로그램 전처리 과정에서 표현 방식의 제한과 스포츠 관련 법률 연구를 추가적으로 분석하여 포괄적인 정책 방향을 제시할 필요가 있겠다.

The purpose of this study is to suggest research and policy development plans that can be applied in terms of sports convergence by utilizing the metaverse, which is used as a concept that combines or converges the real world and the virtual world, and news big data. This study collected and analyzed 11 national daily newspapers, five broadcasting companies and professional magazines, Electronic Times among the news supported by BIGKinds, a news analysis system supported by the Korea Press Foundation. The analysis period ranged from 2020 to 2022, the search term is 'metaverse', and a total of 18,093 relative articles have been collected. The conclusions of this study are as described below. Results First, as a result of frequency analysis by year, the current metaverse is a technology in which virtual and reality interact, and it can be seen that services are realized in essential areas of life such as education, distribution, and medical care in terms of non-face-to-face communication and services. Second, as a result of analyzing related words by year, it was confirmed that metaverse has increased social interest through Corona 19, and that the government and local governments are interested and investing. Finally, as a result of analyzing the number of articles per month, it was found that it was necessary to develop policies related to talent development related to the metaverse and contents development in terms of rehabilitation exercise services for sports vulnerable groups such as the elderly with reduced mobility. In follow-up research, it is necessary to include regional and economic daily newspapers, and to present a comprehensive policy direction by additionally analyzing the limitations of expression methods and sports-related legal research in the preprocessing process of Big Kinds' own analysis program.

I. 서론

II. 연구 방법

Ⅲ. 연구 결과

IV. 논의

V. 결론 및 제언

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